UX/UI Design Ausbildung
Praxisorientiertes Lernen mit konkreten Aufgaben, Projektarbeit und strukturierten Case-Analysen – damit du Designentscheidungen nachvollziehbar üben kannst.
Schwerpunkt: Praktische Aufgaben
Im Unterricht arbeitest du an typischen UX/UI-Szenarien: von der Problemdefinition über Wireframes bis zum UI-Feinschliff. Jede Übung wird im Kontext eines Projekts eingeordnet und anhand von Kriterien besprochen.
- Übungen mit klaren Abgabeformaten (z. B. User Flow, Wireframes, UI-Screens)
- Projektaufgaben mit Iterationen: Entwurf → Feedback → Überarbeitung
- Case-Analysen: du lernst, Entscheidungen anhand von UX-Prinzipien zu begründen
Standort: Hauptstraße 15, 10519 Köln
So läuft die Ausbildung ab
Du bekommst Aufgaben, arbeitest in Iterationen und übst die typische UX/UI-Praxis: Recherche, Struktur, Gestaltung, Validierung und Dokumentation.
- 1) Aufgabenstellung & Kriterien: Du startest mit einem klaren Ziel und Bewertungsfragen.
- 2) Entwurf & Umsetzung: Du erstellst Artefakte (z. B. Wireframes, UI-Screens).
- 3) Feedback & Überarbeitung: Du passt Entscheidungen an und begründest Änderungen.
- 4) Case-Reflexion: Du lernst, Ergebnisse nachvollziehbar zu dokumentieren.
Häufige Fragen zur UX/UI Design Ausbildung
Hier findest du Antworten zum Ablauf, zu praktischen Aufgaben und zur Arbeitsweise im Kurs. Wenn du weitere Fragen hast, kontaktiere uns gern.
Welche praktischen Aufgaben erwarten mich?
Du arbeitest an wiederkehrenden UX/UI-Übungen wie User-Flow-Entwurf, Wireframes, UI-Layouts, Design-System-Bausteinen sowie an Projektaufgaben mit Iterationen. Zusätzlich werden Case-Analysen genutzt, um Vorgehensweisen zu vergleichen und Entscheidungen zu begründen.
Wie läuft Feedback und Überarbeitung im Kurs?
Nach jeder Übungsphase bekommst du Feedback zu Struktur, Nutzerlogik, UI-Konsistenz und Verständlichkeit. Danach überarbeitest du deine Ergebnisse, sodass du lernst, Designentscheidungen anhand von Kriterien anzupassen.
Was ist der Unterschied zwischen Übungen und Projekten?
Übungen trainieren einzelne Fähigkeiten (z. B. Navigation, Informationsarchitektur, Layout-Regeln). Projekte bündeln mehrere Schritte zu einem durchgängigen Ergebnis: von der Problemstellung über Artefakte bis zur abschließenden Dokumentation.
Ist die Ausbildung auch für Einsteiger geeignet?
Die Ausbildung ist so aufgebaut, dass du Schritt für Schritt in typische UX/UI-Arbeitsweisen eingeführt wirst. Der konkrete Lernerfolg hängt dabei auch von deiner Vorbereitung, Übungszeit und deinem Engagement ab.
Kann ich vorab Fragen zum Ablauf stellen?
Ja. Du kannst uns per E-Mail oder Telefon kontaktieren. Wir klären gemeinsam, welche Inhalte für deinen Einstieg sinnvoll sind und wie die praktischen Aufgaben im Kurs organisiert sind.
Inhalte der UX/UI Design Ausbildung
Praxisorientierte Module mit Aufgaben, Projekten und Case-Analysen – damit du Designschritte systematisch üben kannst.
UX-Grundlagen & Nutzerlogik
Du lernst, Probleme zu strukturieren, Annahmen zu prüfen und Nutzerwege nachvollziehbar zu planen – inklusive praktischer Aufgaben zu User Flows und Informationsstruktur.
Wireframes & Interaktionsentwürfe
Übungen zu Layout-Logik, Seitenhierarchie und Interaktionsmustern. Du erstellst Wireframes, prüfst Lesbarkeit und überarbeitest nach Feedback.
UI-Design & Komponenten
Du gestaltest UI-Screens mit Fokus auf Konsistenz, Typografie, Abstände und Komponentenlogik. Dazu gehören Aufgaben zur Wiederverwendbarkeit von UI-Elementen.
Design-System Denken
Praktische Übungen zu UI-Regeln, States und Varianten. Du lernst, wie du Entscheidungen dokumentierst und konsistente Oberflächen aufbaust.
Case-Analysen & Projekt-Reviews
Du analysierst bestehende Lösungen anhand von Kriterien, vergleichst Ansätze und überträgst Erkenntnisse auf eigene Projekte. In Reviews lernst du, Feedback in konkrete Design-Änderungen umzusetzen.
Praktische Aufgaben: Typen, Projekte, Abgaben
Der Kurs ist so aufgebaut, dass du nicht nur Designansätze kennenlernst, sondern sie in wiederholbaren Arbeitsabläufen übst. Du arbeitest an Aufgaben, die sich an typischen UX/UI-Prozessen orientieren.
- Design-Briefings: Du bekommst Ziele, Zielgruppenannahmen und Constraints und übersetzt sie in eine konkrete Aufgabenstellung.
- Artefakt-Übungen: Wireframes, UI-Screens, Komponentenvarianten und kurze Nutzerweg-Dokumentationen.
- Case-Workshops: Du analysierst reale oder simulierte Produkte, identifizierst UX-Hebel und leitest Verbesserungen ab.
- Projekt-Iterationen: Entwürfe werden in mehreren Schleifen überarbeitet, sodass du lernst, Entscheidungen zu begründen und zu verbessern.
Welche Artefakte du am Ende eines Moduls erstellst, hängt von der jeweiligen Aufgabe ab. Der Lernfortschritt entsteht durch regelmäßige Übung und die Umsetzung von Feedback.
Beispielhafte Projektstruktur (ohne Ergebnisversprechen)
So kann ein Projekt im Kurs aufgebaut sein:
- Problem & Kontext: Ziel, Nutzerannahmen und Anforderungen werden festgehalten.
- UX-Planung: User Flow, Informationsstruktur und erste Interaktionsideen.
- UI-Entwurf: Layout, Typografie, Komponentenlogik und konsistente UI-Regeln.
- Validierung im Kurs: Durch Kriterien-Checks und Feedback wird der Stand reflektiert.
- Dokumentation: Kurze Begründungen zu Entscheidungen und nächste Verbesserungsoptionen.
Interesse an praktischen UX/UI-Aufgaben?
Schreib uns, welche Art von Projekten dich interessiert. Wir beantworten Fragen zum Ablauf, zu den praktischen Aufgaben und zur Arbeitsweise im Kurs.
Kontakt & Standort
Vornexalivtkpm
- Adresse: Hauptstraße 15, 10519 Köln
- Telefon: +49 30 79249904
- E-Mail: [email protected]
- USt-IdNr.: DE809147854
- Website: vornexalivtkpm.info